英雄联盟5.1版本更新内容整理
美服正服大约在当地时间1月13日至14日进行更新,以下是根据这段时间的测试服改动整理出的5.1版本可能更新的内容,正式的2015赛季*一个版本可能会包含以下更新:
牛头模型更新
阿狸
布隆
阿狸原画更新
旧召唤师头像更新
普罗侦察守卫造型释出
被动指示器更新(弑龙守护者造型)
召唤师技能改动
雷克顿重制
其他英雄改动
侦察守卫改动
新装备 虚空传送门
高地新增入口
牛头模型及原画更新
牛头技能图标更新(被动-Q-W-E-R)
狐狸新皮肤
布隆新皮肤
地图更新
新增一对只供己方穿越的门
这对门具有一般障碍物属性(无视野,不可破坏,可以穿越)
莫甘娜模型更新
沃力贝尔模型更新
狐狸原画更新
旧召唤师头像换新
普罗侦察守卫造型
卡马西平有什么功效xt-align:left;text-indent:0em;">
布隆猎龙皮肤被动指示器更新
召唤师技能改动
惩戒
惩戒冷却时间由60秒增加到70秒,但现在有共2次充能效果。
每使用一次惩戒扣除一次充能,每使用一次之后隔15秒才可以使用下一次惩戒
游戏开始后*一次惩戒充能由1:40开始计时(野怪出生时间1:55)
题外话:这次改动后刚进游戏充能数为0还是1还没有说明
但如果为0的话前期打野就更艰苦了
荒漠屠夫-雷克顿 重做
被动
脱离战斗时,怒气每秒减少5点怒气。
Q
雷克顿挥动武器,对附近敌人造成60/90/120/150/180(+0.8装备AD)点物理伤害,每击中一个非英雄为自己恢复3/4.5/6/7.5/9(+0.04装备AD)点生命值,每击中一个英雄为自己恢复
9/13.5/18/23/27(+0.12装备AD)点生命值,很多治疗50/75/100/125/150点生命值。此外,每击中一个非英雄产生2.5点怒气,每击中一个英雄产生10点怒气,很多产生30点。
怒气加成:伤害提高至90/135/180/225/270(+1.2装备AD)。治疗效果提高至9/13.5/18/22.5/27(+0.12装备AD)和27/40.5/54/67.5/81(+0.36装备AD),很多治疗150/225/300/375/450。不再产生怒气。
W
雷克顿的下一次攻击连击2次,击晕目标0.75秒,每次攻击造成5/15/25/35/45(+0.75总AD)点物理伤害。每次攻击产生击中效果,并产生怒气。雷克顿击中英雄时额外产生10点怒气。
怒气加成:雷克顿攻击2次,击晕目标1.5秒,并总共造成15/45/75/105/135(+2.25总AD)点物理伤害。不再产生怒气。
E
雷克顿向前突进,造成30/60/90/120/150(+0.9装备AD)点物理伤害。击中敌人使该技能能够使用第二次冲锋,持续4秒。第二次冲锋:每击中一个非英雄产生2.5点怒气。每击中一个英雄产生10点怒气,很多产生30点。
怒气加成:伤害提高至45/90/135/180/225(+1.35装备AD)点物理伤害。被击中的敌人的护甲降低15/20/25/30/35%,持续4秒。不再产生怒气。
英勇投弹手-库奇
武汉哪家的医院治癫痫病好13/1421138229993.png" title="image080.png" />W
消耗魔力由全等级50增加至100。
蜘蛛女王-伊莉丝
人型状态 Q
对野怪造成很大伤害由50/75/100/125/150 增加至 75/100/125/150/175
蜘蛛型态 Q
对野怪造成很大伤害由50/75/100/125/150 增加至 75/100/125/150/175
寡妇制造者-伊芙琳
被动
潜行时,伊芙琳由每秒回复 1% 增加至2%很大魔力。
E
技能现在可以触发命中效果 (两次命中效果)
迷失之牙-纳尔
狂暴化前Q
若接住回力镖, 减少此技能的冷却时间由60%降至45%。
现在被动增加接到骨头回力镖所减小的冷却时间50/55/60%
战争之影-赫卡里姆
Q
魔力消耗 24/26/28/30/32 减少至 20/23/26/29/32
W
从小兵获得很多生命回复由60/90/120/150/180 生命增加至 90/120/150/180/210生命。
风暴之怒-迦娜
Q
击中宽度由150 减少至 120。 (技能指示器宽度由200降至120)
未来守护者-杰斯
炮型态W
接下来的 3 次普攻造成的伤害由70/85/100/115/130% 减少至 70/80/90/100/110%
复仇之矛-卡莉斯塔
W
被动效果无法对同一目标生效时间由8秒减少至6秒。
水晶先锋-斯卡纳
Q
魔力消耗由 16/18/20/22/24 减小至 16/17/18/19/20
E
冷却时间由全等级12秒改为12/11.5/11/10.5/10秒
琴瑟仙女-娑娜
基础跑速由330 减少至 325
Q
伤害加成由50%减至40%
远古巫灵-泽拉斯
E
眩晕很大持续时间由2秒增加至2.25秒
饰品更新
升级价钱由 475 降至 250金币
升级价钱由 475 降至 250金币
冷却时间由 90 秒 减小至 60秒
升级价钱由 475 降至250金币
冷却时间由 180秒 减少至120秒
冷却时间由60秒增加至75秒
新装备 虚空传送门
Zz’Rot Portal
提供50护甲
提供50魔法抗性
提高100%基础生命回复
荆门看羊羔疯医院哪个好align:left;text-indent:0em;">被动:当接近防御塔或虚空之门时,逐渐增加30%跑速2秒。
主动:建立虚空之门150秒,每4秒产生一个虚灵到很近的线上,无视英雄。(冷却时间150秒)。
第三个虚灵被召唤时,额外获得你一半护甲和魔法抗性的攻击力。
装备更新
合成价格由1250 降至 1200金币
生命回复由 100% 增加至 125%
提供生命由 180 增加至 200
价钱由 445 降至 435金币
攻击杀大型野怪获得额外金钱由10增加至30
暴击机率由25%减少至20%
合成价格由 680 增加至 880金币
暴击机率由 30增加至35%
现在不再减少重击一半的冷却时间,而是获得一半的惩戒充能。
现在惩戒敌方英雄不再缓速对方50%跑速
现在惩戒敌方英雄会偷取对方20%跑速2秒
哈尔滨治疗癫痫病比较便宜">打野装备图示更新
野区改动
双石像位置改动
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河蟹
基础生命由 750 增加至 800
现在生命随等级成长
经验及金钱由 35 增加至 50
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男爵
基础伤害由 500 减少至 240
基础生命由 8000 减少至 6400
英雄头像更新
左新右旧
战队积分奖励 (侦察守卫造型)
20分--征服者侦察守卫(暂译)
45分--凯旋门侦察守卫(暂译)
75分--荣耀侦察守卫(暂译)
以上内容大家基本上在这段时间的测试服更新内容中见过了,很终更新的实际内容我们还要等拳头官方发布的更新详情,敬请关注。